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18周年嘉立创,有太多故事值得讲述—— 我们是创客DIY的技术“乙方”,是电子创新整活的捧场人,是大家从小白到工程师一路成长的见证者…… 在此,我们诚挚地邀请各位,一起分享与嘉立创同行的故事,让美好的记忆得以留存,在数字洪流里永不褪色。 即日起至2025年1月10日,带话题 #幕后硬汉# +随手图文,指尖发送,简单参与,豪礼不停!在嘉立创社区,用电子温情,温暖寒冬~ (P.S. 活动奖品将根据大家的参与热情不断加码!欢迎踊跃参与哦^^)
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不懂就问[呲牙]锂电池充电电路用TP4056充电管理,DW01电池保护,这两个一起原理图是怎么画呢?
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HELP 排针排母在PCB里会自动对其么
网页端和客户端不互通吗
今天在扒别人的开源资料,因为他使用的是异形边框,我就想从网页版复制下来扔到客户端里直接用,但是直接用ctrlC复制没有用,导出到本地的文件后缀是epro,客户端也打不开。感觉还是挺影响使用的吧,还是说我没操作好
0欧姆电阻的作用(一)0欧姆电阻的功能:(1)作为跳线使用。(2)在数字和模拟等混合电路中往往要求两个地分开,并且单点连接。(3)作为熔丝使用。(4)为调试预留的位置(5)作为配置电路使用(二)模拟地和数字地单点接地(三)0欧姆电阻的选型0欧姆电阻是电路设计的过程中经常使用的一个特殊电阻。0欧姆电阻又称为跨接电阻,是一种特殊用途的电阻,0欧姆电阻的阻值与常规贴片电阻一样有误差精度这个指标,其阻值并非刚好为0欧姆。电阻厂家一般会标注0欧姆电阻的最大阻值,比如0欧姆电阻的阻值小于或等于20毫欧。(一)0欧姆电阻的功能:(1)作为跳线使用。0欧姆电阻作为跳线既美观,安装也方便。例如,某个电路在最终设计定稿时可能断开,也可能短接,此时就可以使用0欧娜电阻作为跳线。这样的操作,很可能会避免一次PCB改板。再如,某个电路板可能需要做兼容设计,可以使用0欧姆电阻兼容不同的电路连接方式。(2)在数字和模拟等混合电路中往往要求两个地分开,并且单点连接。此时,可以用一个0欧姆电阻来连接这两个地,而不是直接连接在一起。这样做的好处就是地线被分成了两个网络后,在大面积铺铜等处理时会方便得多,并且可以选择是否对两个地平面进行短接。(3)作为熔丝使用。PCB走线的熔断电流较大,当发生短路过电流等故障时很难被熔断,可能会带来更大的事故。由于0欧姆电阻电流承受能力比较弱,因此过电流时会先将0欧姆电阻熔断,从而将电路断开,可防止更大事故的发生,有时也会用一些阻值为零点几或几欧姆的小电阻来作熔丝,不过不太推荐这种做法,因为不安全(4)为调试预留的位置有时需要预留一个电阻的位置,在实际使用时,根据实际需要再决定是否安装这个电阻,以及这个电阻的阻值,这个位置可以放一个0欧电阻,并用*来标注,表示由调试时决定(5)作为配置电路使用该作用与跳线或拨码开关类,0欧姆电阻是通过焊接固定上去的,这样就避免了普通用户随意修改配置,通过安装不同位置的电阻,就可以更改电路的功能或设置地址。如,某些电路板的版本号通过高低电平的方式获取,我们可以选用0欧姆电阻实现不同版本高低电平的变更。(二)模拟地和数字地单点接地只要是地,最终都要接到一起,然后入大地:如果不接在一起就是“浮地”,存在压差,容易积累电荷,造成静电。地是参考0电位,所有电压都是参考地得出的,地的标准要一致,因此各种地应短接在一起。人们认为大地能够吸收所有电荷,始终维持稳定,是最终的地参考点。虽然有些电路板没有接大地,但发电厂是接大地的,电路板上的电源最终还是会返回发电厂人地,如果把模拟地和数学地大面积直接相连,则会互相干扰,但不短接又不妥,可以用以下4种方法解决此问题。(1)用磁珠连接:磁珠的等效电路相当于带阻限波器,只对某个频点的噪声有显著抑制作用,使用时需要预先估计噪点频率,以便选用适当型号,对于频率不确定或无法预知的情况,不适合采用磁珠;(2)用电容连接:电容“阻直流,通交流”,造成“浮地”;(3)用电感连接:电感体积大,杂散参数多,不稳定;(4)用0欧姆电限连接:阻抗范围可控,阻抗足够小,不会有谐振频点等问题(三)0欧姆电阻的选型因为0欧姆电阻一般只标注额定最大电流和最大电阻,降额规范一般针对普通电阻,但功率对于0欧姆电阻不好计算,所以直接使用额定电流降额50%使用。例如,用电阻连接两个电源平面,电源供电是IA,则近似认为电源和GND(电线接地端)的电流都是1A,按照上述的简单降额方法,选择2A的0欧姆电阻进行短接。可在数据手册中查看不同封装的额定电流。#嘉立创PCB#
0欧姆电阻的作用
今日目标,制作一张鲤鱼卡
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XD08M3232接近感应单片机
XD08M3232红外感应专用单片机,大内存,两路放大器,一路比较器,自带恒流源,内置收发电路,采用16-pin QFN(3×3)特小封装,适用于指纹锁唤醒、感应洁具、感应垃圾桶、烟感及各感应类项目。
XD08M3232接近感应单片机红外感应器适用场景
XD08M3232是一款国产A/D型具有增强型1T8051内核8位高性能Flash的接近感应单片机,因其性能优越而受到用户的青睐。以下是XD08M3232感应器的一些适用场景: 1. 小家电设计 由于XD08M3232感应器具有较低的功耗,特别适合试用电池类的小家电。例如,它可以用于卫浴感应器、感应龙头、智能锁、感应垃圾桶设备等,这些设备通常有着很频繁工作频率、长时间的待机和较小的体积。 2. 智能家居系统 XD08M3232感应器的高内存容量和强大的处理能力,使其成为智能家居系统的理想选择。它可以用于智能灯光控制、智能门锁、智能窗帘等设备,实现家庭自动化和节能管理。 3. 工业控制领域 XD08M3232感应器内置继承了两路轨到轨运算放大器,可以对低幅度的输入信号进行有效放大。这使得它非常适合用于工业控制领域,如传感器信号放大、数据采集和处理等。 4. 教育和科研 由于XD08M3232感应器易于使用和编程,它也非常适合教育和科研领域。学生和研究人员可以利用它进行各种实验和项目开发,学习和探索电子技术的应用。 综上所述,XD08M3232感应器具有广泛的应用前景,可以应用于小家电设计、工业控制领域、智能家居系统、教育和科研以及医疗健康设备等多个领域。它的高性能和多功能性使其成为许多应用的理想选择。
#畅聊专区#在Java编程中,HashMap 是一种非常常见的数据结构。我们经常需要对其中的键值对进行遍历。通常有多种方法可以遍历 HashMap,其中一种方法是使用 keySet() 方法。然而,很多Java大佬并不推荐这种方法。为什么呢?keySet() 方法的工作原理首先,让我们来看一下 keySet() 方法是如何工作的。keySet() 方法返回 HashMap 中所有键的集合 (Set<K>)。然后我们可以使用这些键来获取相应的值。代码示例如下: // 创建一个HashMap并填充数据 Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("cherry", 3); // 使用keySet()方法遍历HashMap for (String key : map.keySet()) { // 通过键获取相应的值 Integer value = map.get(key); System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value); } 这个代码看起来没什么问题,但在性能和效率上存在一些隐患。keySet() 方法的缺点1、 多次哈希查找:如上面的代码所示,使用 keySet() 方法遍历时,需要通过键去调用 map.get(key) 方法来获取值。这意味着每次获取值时,都需要进行一次哈希查找操作。如果 HashMap 很大,这种方法的效率就会明显降低。2、 额外的内存消耗:keySet() 方法会生成一个包含所有键的集合。虽然这个集合是基于 HashMap 的键的视图,但仍然需要额外的内存开销来维护这个集合的结构。如果 HashMap 很大,这个内存开销也会变得显著。3、 代码可读性和维护性:使用 keySet() 方法的代码可能会让人误解,因为它没有直接表现出键值对的关系。在大型项目中,代码的可读性和维护性尤为重要。<顺便吆喝一声,技术大厂内tui,前后端测试捞人,感兴趣可试试>更好的选择:entrySet() 方法相比之下,使用 entrySet() 方法遍历 HashMap 是一种更好的选择。entrySet() 方法返回的是 HashMap 中所有键值对的集合 (Set<Map.Entry<K, V>>)。通过遍历这个集合,我们可以直接获取每个键值对,从而避免了多次哈希查找和额外的内存消耗。下面是使用 entrySet() 方法的示例代码: // 创建一个HashMap并填充数据 Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("cherry", 3); // 使用entrySet()方法遍历HashMap for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { // 直接获取键和值 String key = entry.getKey(); Integer value = entry.getValue(); System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value); } entrySet() 方法的优势1、 避免多次哈希查找:在遍历过程中,我们可以直接从 Map.Entry 对象中获取键和值,而不需要再次进行哈希查找,提高了效率。2、 减少内存消耗:entrySet() 方法返回的是 HashMap 内部的一个视图,不需要额外的内存来存储键的集合。3、 提高代码可读性:entrySet() 方法更直观地表现了键值对的关系,使代码更加易读和易维护。性能比较我们来更深入地解析性能比较,特别是 keySet() 和 entrySet() 方法在遍历 HashMap 时的性能差异。主要性能问题1、 多次哈希查找: 使用 keySet() 方法遍历 HashMap 时,需要通过键调用 map.get(key) 方法获取值。这意味着每次获取值时都需要进行一次哈希查找操作。哈希查找虽然时间复杂度为 O(1),但在大量数据下,频繁的哈希查找会累积较高的时间开销。2、 额外的内存消耗: keySet() 方法返回的是一个包含所有键的集合。虽然这个集合是基于 HashMap 的键的视图,但仍然需要额外的内存来维护这个集合的结构。更高效的选择:entrySet() 方法相比之下,entrySet() 方法返回的是 HashMap 中所有键值对的集合 (Set<Map.Entry<K, V>>)。通过遍历这个集合,我们可以直接获取每个键值对,避免了多次哈希查找和额外的内存消耗。性能比较示例让我们通过一个具体的性能比较示例来详细说明: import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class HashMapTraversalComparison { public static void main(String[] args) { // 创建一个大的HashMap Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { map.put("key" + i, i); } // 测试keySet()方法的性能 long startTime = System.nanoTime(); // 记录开始时间 for (String key : map.keySet()) { Integer value = map.get(key); // 通过键获取值 } long endTime = System.nanoTime(); // 记录结束时间 System.out.println("keySet() 方法遍历时间: " + (endTime - startTime) + " 纳秒"); // 测试entrySet()方法的性能 startTime = System.nanoTime(); // 记录开始时间 for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { String key = entry.getKey(); // 直接获取键 Integer value = entry.getValue(); // 直接获取值 } endTime = System.nanoTime(); // 记录结束时间 System.out.println("entrySet() 方法遍历时间: " + (endTime - startTime) + " 纳秒"); } } 深度解析性能比较示例1、 创建一个大的 HashMap: Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { map.put("key" + i, i); } 创建一个包含100万个键值对的 HashMap。键 为 "key" + i,值 为 i。这个 HashMap 足够大,可以明显展示两种遍历方法的性能差异。2、 测试 keySet() 方法的性能: long startTime = System.nanoTime(); // 记录开始时间 for (String key : map.keySet()) { Integer value = map.get(key); // 通过键获取值 } long endTime = System.nanoTime(); // 记录结束时间 System.out.println("keySet() 方法遍历时间: " + (endTime - startTime) + " 纳秒"); 使用 keySet() 方法获取所有键,并遍历这些键。在每次迭代中,通过 map.get(key) 方法获取值。记录开始时间和结束时间,计算遍历所需的总时间。3、 测试 entrySet() 方法的性能:startTime = System.nanoTime(); // 记录开始时间 for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { String key = entry.getKey(); // 直接获取键 Integer value = entry.getValue(); // 直接获取值 } endTime = System.nanoTime(); // 记录结束时间 System.out.println("entrySet() 方法遍历时间: " + (endTime - startTime) + " 纳秒"); 使用 entrySet() 方法获取所有键值对,并遍历这些键值对。在每次迭代中,直接从 Map.Entry 对象中获取键和值。记录开始时间和结束时间,计算遍历所需的总时间。性能结果分析假设上述代码的运行结果如下: keySet() 方法遍历时间: 1200000000 纳秒 entrySet() 方法遍历时间: 800000000 纳秒 可以看出,使用 entrySet() 方法的遍历时间明显短于 keySet() 方法。这主要是因为:1、 避免了多次哈希查找: 使用 keySet() 方法时,每次获取值都需要进行一次哈希查找。而使用 entrySet() 方法时,键和值直接从 Map.Entry 对象中获取,无需再次查找。2、 减少了内存消耗: 使用 keySet() 方法时,额外生成了一个包含所有键的集合。而使用 entrySet() 方法时,返回的是 HashMap 内部的一个视图,无需额外的内存开销。小结一下通过性能比较示例,我们可以清楚地看到 entrySet() 方法在遍历 HashMap 时的效率优势。使用 entrySet() 方法不仅能避免多次哈希查找,提高遍历效率,还能减少内存消耗。综上所述,在遍历 HashMap 时,entrySet() 方法是更优的选择。几种高效的替代方案除了 entrySet() 方法外,还有其他几种高效的替代方案,可以用于遍历 HashMap。以下是几种常见的高效替代方案及其优缺点分析:1. 使用 entrySet() 方法我们已经讨论过,entrySet() 方法是遍历 HashMap 时的一个高效选择。它直接返回键值对的集合,避免了多次哈希查找,减少了内存开销。import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class EntrySetTraversal { public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("cherry", 3); for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { String key = entry.getKey(); Integer value = entry.getValue(); System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value); } } } 2. 使用 forEach 方法从 Java 8 开始,Map 接口提供了 forEach 方法,可以直接对每个键值对进行操作。这种方式利用了 lambda 表达式,代码更简洁,可读性强。 import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class ForEachTraversal { public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("cherry", 3); map.forEach((key, value) -> { System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value); }); } } 3. 使用 iterator 方法另一种遍历 HashMap 的方法是使用迭代器 (Iterator)。这种方法适用于需要在遍历过程中对集合进行修改的情况,比如删除某些元素。 import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; public class IteratorTraversal { public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("cherry", 3); Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator = map.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { Map.Entry<String, Integer> entry = iterator.next(); String key = entry.getKey(); Integer value = entry.getValue(); System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value); } } } 4. 使用 Streams APIJava 8 引入了 Streams API,可以结合 stream() 方法和 forEach 方法来遍历 HashMap。这种方法可以对集合进行更复杂的操作,比如过滤、映射等。 import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class StreamTraversal { public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("cherry", 3); map.entrySet().stream().forEach(entry -> { String key = entry.getKey(); Integer value = entry.getValue(); System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value); }); } } 优缺点分析entrySet() 方法:优点:避免多次哈希查找,减少内存消耗,代码简单明了。缺点:没有特定缺点,在大多数情况下是最佳选择。forEach 方法:优点:代码简洁,可读性强,充分利用 lambda 表达式。缺点:仅适用于 Java 8 及以上版本。iterator 方法:优点:适用于需要在遍历过程中修改集合的情况,如删除元素。缺点:代码稍显繁琐,不如 entrySet() 和 forEach 方法直观。Streams API 方法:优点:支持复杂操作,如过滤、映射等,代码简洁。缺点:仅适用于 Java 8 及以上版本,性能在某些情况下可能不如 entrySet() 和 forEach。结论在遍历 HashMap 时,entrySet() 方法是一个高效且广泛推荐的选择。对于更现代的代码风格,forEach 方法和 Streams API 提供了简洁且强大的遍历方式。如果需要在遍历过程中修改集合,可以使用 iterator 方法。根据具体需求选择合适的遍历方法,可以显著提高代码的效率和可读性。作者:架构师专栏出处:juejin.cn/post/7393663398406799372
为什么 Java 大佬都不推荐使用 keySet() 遍历HashMap?
立创eda专业版,每次想重命名子页原理图的时候,点击回车都无法保存!
立创eda专业版,每次想重命名子页原理图的时候,点击回车都无法保存! 自从更新了2.0的版本后,感觉好难用,很多bug。。。
哪位大神帮忙看看这3个料是什么型号,谢谢!
求助!!!
之前用的AD4696的芯片,现在换成AD4695的,但每次隔一段时间重新采样,就会前几个数值逐步增加,后续才会慢慢稳定,电路上也没有什么漏焊虚焊的,但就是找不到问题在哪儿
英伟达AI新模型:Fugatto 能修改声音生成新声音
11月26日消息,美国芯片制造商英伟达当地时间周一展示了一种能生成音乐和音频的人工智能新模型“Fugatto”(Foundational Generative Audio Transformer Opus 1缩写)。这种人工智能模型主要面向音乐、电影和视频游戏的制作人,可以修改声音并产生新奇音效。 “Fugatto”与Runway等初创公司和Meta等大科技公司展示的技术类似,能够根据文本提示内容生成音频或视频。不过,英伟达的新模型有自己的独到之处:其可以根据文本描述生成特定音效和音乐,比如让小号发出像狗叫一样的新奇声音。同时,其能够消化和修改现有音频,例如,它可以将钢琴演奏的一段旋律转换成人声演唱,或者改变录制音频中的口音以及表达出来的情绪。如果这项技术开源,各位会上传自己的声音进行编辑和运用吗?[疑问] #电子资讯# #AI#
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