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大家好,我是小悟。想象一下你去游乐园,买了一张通票(登录),然后就可以玩所有项目(访问各个系统),不用每个项目都重新买票(重新登录)。这就是单点登录(SSO)的精髓!SSO的日常比喻普通登录:像去不同商场,每个都要查会员卡单点登录:像微信扫码登录,一扫全搞定令牌:像游乐园手环,戴着就能证明你买过票下面用代码来实现这个"游乐园通票系统":代码实现:简易SSO系统 import java.util.*; // 用户类 - 就是我们这些想玩项目的游客 class User { private String username; private String password; public User(String username, String password) { this.username = username; this.password = password; } // getters 省略... } // 令牌类 - 游乐园手环 class Token { private String tokenId; private String username; private Date expireTime; public Token(String username) { this.tokenId = UUID.randomUUID().toString(); this.username = username; // 令牌1小时后过期 - 游乐园晚上要关门的! this.expireTime = new Date(System.currentTimeMillis() + 3600 * 1000); } public boolean isValid() { return new Date().before(expireTime); } // getters 省略... } // SSO认证中心 - 游乐园售票处 class SSOAuthCenter { private Map<String, Token> validTokens = new HashMap<>(); private Map<String, User> users = new HashMap<>(); public SSOAuthCenter() { // 预先注册几个用户 - 办了年卡的游客 users.put("zhangsan", new User("zhangsan", "123456")); users.put("lisi", new User("lisi", "abcdef")); } // 登录 - 买票入场 public String login(String username, String password) { User user = users.get(username); if (user != null && user.getPassword().equals(password)) { Token token = new Token(username); validTokens.put(token.getTokenId(), token); System.out.println(username + " 登录成功!拿到游乐园手环:" + token.getTokenId()); return token.getTokenId(); } System.out.println("用户名或密码错误!请重新买票!"); return null; } // 验证令牌 - 检查手环是否有效 public boolean validateToken(String tokenId) { Token token = validTokens.get(tokenId); if (token != null && token.isValid()) { System.out.println("手环有效,欢迎继续玩耍!"); return true; } System.out.println("手环无效或已过期,请重新登录!"); validTokens.remove(tokenId); // 清理过期令牌 return false; } // 登出 - 离开游乐园 public void logout(String tokenId) { validTokens.remove(tokenId); System.out.println("已登出,欢迎下次再来玩!"); } } // 业务系统A - 过山车 class SystemA { private SSOAuthCenter authCenter; public SystemA(SSOAuthCenter authCenter) { this.authCenter = authCenter; } public void accessSystem(String tokenId) { System.out.println("=== 欢迎来到过山车 ==="); if (authCenter.validateToken(tokenId)) { System.out.println("过山车启动!尖叫声在哪里!"); } else { System.out.println("请先登录再玩过山车!"); } } } // 业务系统B - 旋转木马 class SystemB { private SSOAuthCenter authCenter; public SystemB(SSOAuthCenter authCenter) { this.authCenter = authCenter; } public void accessSystem(String tokenId) { System.out.println("=== 欢迎来到旋转木马 ==="); if (authCenter.validateToken(tokenId)) { System.out.println("木马转起来啦!找回童年记忆!"); } else { System.out.println("请先登录再玩旋转木马!"); } } } // 测试我们的SSO系统 public class SSODemo { public static void main(String[] args) { // 创建认证中心 - 游乐园大门 SSOAuthCenter authCenter = new SSOAuthCenter(); // 张三登录 String token = authCenter.login("zhangsan", "123456"); if (token != null) { // 拿着同一个令牌玩不同项目 SystemA systemA = new SystemA(authCenter); SystemB systemB = new SystemB(authCenter); systemA.accessSystem(token); // 玩过山车 systemB.accessSystem(token); // 玩旋转木马 // 登出 authCenter.logout(token); // 再尝试访问 - 应该被拒绝 systemA.accessSystem(token); } // 测试错误密码 authCenter.login("lisi", "wrongpassword"); } } 运行结果示例: zhangsan 登录成功!拿到游乐园手环:a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890 === 欢迎来到过山车 === 手环有效,欢迎继续玩耍! 过山车启动!尖叫声在哪里! === 欢迎来到旋转木马 === 手环有效,欢迎继续玩耍! 木马转起来啦!找回童年记忆! 已登出,欢迎下次再来玩! === 欢迎来到过山车 === 手环无效或已过期,请重新登录! 请先登录再玩过山车! 用户名或密码错误!请重新买票! 总结一下:单点登录就像:一次认证,处处通行 🎫不用重复输入密码 🔑安全又方便 👍好的SSO系统就像好的游乐园管理,既要让游客玩得开心,又要确保安全!机会技术大厂,前端-后端-测试,新一线和一二线城市等地均有机-会,感兴趣可以试试。待遇和稳定性都不错~您的一键三连,是我更新的最大动力,谢谢山水有相逢,来日皆可期,谢谢阅读,我们再会——转载自:悟空码字
单点登录:一次登录,全网通行
开源硬件平台
什么,CH340G芯片可以当做数字量输入输出监测控制?什么,还不用单片机编程,串口助手直接可用?
简介:本项目基于CH340G芯片,除USB转TTL功能外,还可+5V和+3.3V电平切换以及供电,此外将DTR,RTS,CTS,DSR,RI,DCD通信接口作为普通数字IO端口,可由串口助手或上位机监测控制。 #DIY设计# #开源硬件平台# 感兴趣可看:https://oshwhub.com/qiuzhihhq/digital-io-and-usb-to-ttl
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那位大佬可以设计一款DC-DC Buck-Boost 输入电压8V-60V输出电压24V(可以通过电阻调其他电压)输出电流60A(自适应输出)原来图和PCB文件,可以设计的私聊
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EDA对新手很有帮助。。但是,别再嘬了。。
V2到V3数据隔离就强制卡掉一批人。软件持续性不强,卡掉一批人。BUG一大堆再卡一批。画板子重要的是啥?稳定啊!!三天两头出问题,谁敢正式用起来,顶天都是学生再玩啊。
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烧不进去代码,有佬知道这是为什么吗?(硬件部分没问题的 )
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求大佬指教
图中的板子的U15 (usb下面) 是什么型号的元件? 总共10个脚,上下各4个,左右各1个。 看着像滤波器,但是一直找不到具体型号[衰]
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开源100W反激电源,https://oshwhub.com/qiaomueda/eg1252l-f
#DIY设计# #技术干货#
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嘉立创社区年末盛会|2025内容大赏正式启动!
🎉 各位社区玩家,是时候展示你这一年的硬核成果了! #2025内容大赏# 12月15日起至1月15日,等你来秀! 🌟 三大主题,任你发挥 1️⃣ #2025年度项目秀# —— 从创意到成品,全流程记录你的杰作 2️⃣ #2025年度踩坑日记# —— 分享实战难题与解决智慧 3️⃣ #2025年度测评# —— 评荐年度爱用元器件/工具,助人种草or避坑 🏆 重磅奖励 金奖(1名)500元京东卡、银奖(3名)200元京东卡、铜奖(5名)100元京东卡! 评选综合内容质量、社区互动与官方评审,公平又有料! 📌 规则提醒:单帖限参与一个主题,但可多发帖参与多主题。 速将你的年度力作发布至社区,标注对应话题,争当2025创作之星!
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开源项目:8bit街机_桌面机器人\n\n简介:一款外观可爱的桌面机器人摆件,参考的荒野乱斗8bit的角色\n\n开源链接:[https://oshwhub.com/liu_97/8bit-arcade-desktop-robot]\n#Arduino# #ESP8266/32# #DIY设计#
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反激电源
原变压器是带中间抽头的,但是都是悬空的,后面的的输出是有正负电压的,可以控制输出下面四组电压(12.35v,-7.15v),(10v,-4.75v),(9.3v,-4v)(9v,-3.7v),输入端的电路我不太清楚,输出端的就是图中的,可是我仿真频率10k,占空比30%,输出的电压是(2.4v,-2.4v)有大佬能分析一下原理吗,是不是我接错了。
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usb5807芯片的hub 电路板已经设计完,电脑识别不到usb3.0协议 #嘉立创PCB# #DIY设计#
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求助:DCDC电源带负载后输出电压下降?
做了一个外置MOS的DCDC电源,目标是将3-6s电池降压到5V,几乎是照着TI自动生成的设计方案来做的,但是实测空载电压为5.5V,接了一个3欧的水泥电阻做负载后电压只有3.3V左右,求助各位大佬我的电路设计哪里有问题 TI给出的方案、我的原理图、我的layout如下 第一次画电源板子,恳请各位大佬指点一下 #DIY设计# #嘉立创PCB#
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请教关于超级电容点焊机MOS板设计的一些细节问题 我观察了一些开源点焊机MOS板的设计原理图,下面是我总结的参考图,实际原理图中MOS是多个并联的,我有两个小问题想请有经验的佬解答一下。 首先是第一个问题,图中驱动信号DRV与MOS-G极之间有四个分立元件搭建的非对称驱动电路,用于实现快速、稳定、可控的关断。完整情况应该是四个元件,可以实现比较可控的非对称驱动电路,但我观察到不同开源设计有的方案只包含Dg_on和Rg_on,那么关断时就只能通过下拉电阻放电,关断速度会比较慢,有的方案只包含Rg_on和Dg_off,那么关断时可以直接通过Dg_off放电,关断速度比较快,我不知道点焊机中到底应该使用哪种设计,而且对于点焊机MOS板来说,通常几十个MOS并联,PCB面积通常被D和S占用,布局和布线难度比较高,大概很难使用全部四个元件(可能每个MOS对应一套这些外围元件,或者把分为几组,每组对应一套)。第二个问题是,关于SMBJ12CA这个TVS,我原本以为是用于保护G极的,但后来仔细一看,一个MOS板只包含一个,且并不能与G极直连,那么这里好像就没啥用了,这是不是设计的有点问题? 当然我观察到的一些开源项目中有很多设计也不尽相同,如果还有其他细节需要补充请大家不吝赐教。参考的一些开源项目:https://oshwhub.com/sunshineyang1999/dian-han-jihttps://oshwhub.com/musimrr/four-capacitor-spot-welding-machhttps://oshwhub.com/mrsail/chao-ji-dian-rong-dian-han-ji-dian-liu-7400a-gai-ban
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EDA号位自动增加问题
现在立创EDA专业版里面复制元器件,号位不会自动增加了吗?
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带着打好的成品来参观工厂
在立创EDA打了很多板子,今天第一次参观,感谢工程师团队带领解说,非常棒的一次 参观体验。 #嘉立创工厂参观#
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1) border 会改变布局(占据空间)border 会参与盒模型,增加元素尺寸。例如,一个宽度 200px 的元素加上 border: 1px solid #000,实际宽度会变成: 200 + 1px(left) + 1px(right) = 202px 如果不想影响布局,就很麻烦。使用 box-shadow: 0 0 0 1px #000不会改变大小,看起来像 border,但不占空间。2) border 在高 DPI 设备上容易出现“模糊/不齐”特别是 0.5px border(发丝线),在某些浏览器上有锯齿、断线。transform: scale(0.5) 或伪元素能做更稳定的发丝线。3) border 圆角 + 发丝线 常出现不规则效果border + border-radius 在不同浏览器的渲染不一致,容易出现不均匀、颜色不一致的问题。用 outline / box-shadow 圆角更稳定。4) border 不适合做阴影/多层边框如果你需要两层边框: 双层边框用 border 很难做 而用: box-shadow: 0 0 0 1px #333,0002px#999; 非常简单。5) border 和背景裁剪一起用时容易出 bug比如 background-clip、overflow: hidden 配合 border 会出现背景被挤压、不应该被裁剪却裁剪等问题。机会技术大厂,前端-后端-测试,新一线和一二线城市等地均有机-会,感兴趣可以试试。待遇和稳定性都不错~6) hover/active 等状态切换时会“跳动”因为 border 会改变元素大小。例子: .btn { border: 0; } .btn:hover { border: 1px solid #000; } 鼠标移上去会抖动,因为尺寸变大了。用 box-shadow 的话就不会跳。25/11/25更新,来自评论区大佬补充除了动态外有时候 overflow 也会导致原本刚刚好的布局不会删除滚动条,由于有了 border 1px 导致刚好出现滚动条但其实根本滚不了。总结边框可以分别使用border、outline、box-shadow三种方式去实现,其中outline、box-shadow不会像border一样占据空间。而box-shadow可以用来解决两个元素相邻时边框变宽的问题。不使用border并不是因为它不好,而是因为outline和box-shadow的兼容性和灵活性相对border会更好一点。——转载自:爆浆麻花
为什么有些人边框不用border属性
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立体氛围灯
耗时3天
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type-c 为什么不好使
做了一条这样的满pin线c to c,结果连上设备根本不好使,大家知道为什么吗?
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那位大神能教教我如何下载专业版v3版本,不知怎么回事,我只能下载v2了
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